Roxy, die Doppelklingen-Assassine von DragonSword: Awakening, ist die führende Bleed-Spezialistin des Spiels und eine der befriedigendsten Heldinnen, wenn sie korrekt gebaut wird. Ihr Kampf dreht sich um den Bleed-Statuseffekt – den einzigen Statuseffekt, der anhaltenden Schaden über Zeit verursacht, anstatt Kampfkontrolle auszuüben. Das macht Roxy grundlegend anders als Helden wie Lute, Dana und Castella, die ihre Statuseffekte nutzen, um Gegner zu behindern. Roxy nutzt Bleed, um Gegner langsam und unerbittlich zu töten, während ihre Tag-Team-Partner die Kampfkontrollaufgaben übernehmen.
Dieser Guide behandelt beide tragfähigen Build-Archetypen von Roxy: den Bleed-DPS-Burst-Build, der den Schaden ihrer Signal-Fähigkeit maximiert, indem er Bleed schnell stapelt, und den DOT-Druck-Build, der die Bleed-Dauer und Stapel erweitert, um einen auf Zermürbung basierenden Spielstil zu schaffen. Wir werden ihren Skill-Baum, die Ausrüstung, Familiar-Kombinationen und Tag-Combo-Rotationen im Detail aufschlüsseln und dir helfen, den richtigen Roxy-Build für deinen Spielstil und deine Content-Bedürfnisse zu wählen.
| Eigenschaft | Bleed-DPS-Burst Roxy | DOT-Druck Roxy |
|---|---|---|
| Hauptziel | Maximale Stapel-Geschwindigkeit + Signal-Fähigkeitsschaden | Maximale Bleed-Dauer + Schaden pro Stapel |
| Bleed-Auslöseschwelle | 3 Treffer (Rapid Incision maximiert) | 4 Treffer (Rapid Incision teilweise) |
| Bleed-Dauer | 6 Sekunden (Basis) | 10 Sekunden (Dauerverlängerung maximiert) |
| Maximal haltbare Stapel | 6-8 Stapel (hohe Geschwindigkeit) | 8 Stapel (erweitertes Dauerfenster) |
| Kern-Skill-Knoten | Hemorrhage (5 Ränge) | Bleed-Dauerverlängerung (5 Ränge) |
| Beste Waffe | Crimson Blade of the Abyss | Crimson Blade |
| Bestes Accessoire | Berzerker's Ring | Leechstone Ring |
| Bester Familiar | Shadow Weasel | Shadow Weasel / Spider |
| Idealer Content | Kurze bis mittlere Bosskämpfe | Längere Begegnungen, Multi-Gegner-Kämpfe |
| Benötigte Skill-Punkte | 19 | 19 |
Roxys Kernmechaniken: Bleed und das Doppelklingensystem
Roxys primärer Statuseffekt ist Bleed, der eine feste Menge Schaden pro Sekunde für seine Dauer verursacht. Anders als andere Statuseffekte, die Gegner behindern, ist Bleed rein offensiv – er unterbricht keine Angriffe, verhindert keine Bewegung und deaktiviert keine Fähigkeiten. Was Bleed so mächtig macht, ist seine Stapelbarkeit. Mehrere Instanzen von Bleed können gleichzeitig auf demselben Gegner aktiv sein, und jeder Stapel verursacht seinen eigenen Schaden pro Sekunde unabhängig. Eine Roxy mit acht Stapeln Bleed auf einem einzelnen Gegner verursacht achtmal den Basis-Bleed-Schaden pro Sekunde, was eine enorme Menge anhaltenden Schadens darstellt.
Roxys Doppelklingensystem bedeutet, dass sie bei jeder Basisangriffseingabe zweimal angreift – einmal mit jeder Klinge. Jeder Treffer hat eine unabhängige Chance, zur Bleed-Schwelle beizutragen. Ohne Build-Investition wird Bleed nach sechs einzelnen Treffern ausgelöst (drei Basisangriffseingaben × zwei Klingen jeweils). Das ist langsamer als Lutes Basis-Schwelle von fünf Treffern, was die Tatsache widerspiegelt, dass Roxys Doppelklingen-Angriffe weniger Schaden pro Treffer, aber mehr Treffer pro Sekunde verursachen.
Eine weitere Schlüsselmechanik ist Roxys „Crimson Spiral"-Signal-Fähigkeit. Wenn Bleed ausgelöst wird, feuert Crimson Spiral als sich drehender Doppelklingen-Angriff, der mehrere Treffer in schneller Folge verursacht. Jeder Treffer von Crimson Spiral kann einen zusätzlichen Bleed-Stapel anwenden, wenn der „Hemorrhage"-Skill-Baum-Knoten investiert wurde. Das bedeutet, dass ein einzelner Crimson Spiral potenziell drei bis fünf zusätzliche Bleed-Stapel hinzufügen kann, was die Schadensrampe dramatisch beschleunigt.
Bleed-Schaden pro Stapel
Der Basisschaden eines einzelnen Bleed-Stapels hängt von Roxys Angriffskraft ab. Bei typischen Mittelwerten verursacht ein einzelner Bleed-Stapel ungefähr 2% von Roxys Angriffskraft pro Sekunde für 6 Sekunden. Das bedeutet, dass ein einzelner Stapel ungefähr 12% ihrer Angriffskraft als Gesamtschaden über seine volle Dauer verursacht. Mit acht Stapeln entspricht der gesamte Bleed-Schaden ungefähr 96% ihrer Angriffskraft über 6 Sekunden – zusätzlich zum Schaden durch ihre normalen Angriffe und Signal-Fähigkeiten.
| Bleed-Stapel | Schaden pro Tick (% ATK) | Gesamter DPS durch Bleed (% ATK) | Gesamt über 6s (% ATK) | Schwierigkeit aufrechtzuerhalten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2% | 2% | 12% | Einfach |
| 3 | 2% × 3 | 6% | 36% | Einfach |
| 5 | 2% × 5 | 10% | 60% | Mittel |
| 6 | 2% × 6 | 12% | 72% | Mittel (DPS-Burst-Baseline) |
| 8 | 2% × 8 | 16% | 96% | Schwer (benötigt Shadow Weasel + gutes Timing) |
| 10 | 2% × 10 | 20% | 120% | Sehr schwer (kurzes Fenster während Crimson Spiral) |
Bleed-DPS-Burst-Build: Maximale Stapel-Geschwindigkeit
Der Bleed-DPS-Burst-Build ist Roxys beliebtester Archetyp. Er maximiert die Geschwindigkeit, mit der sie Bleed-Stapel anwendet, und den Schaden ihrer Crimson-Spiral-Signal-Fähigkeit. Das Ziel ist es, maximale Bleed-Stapel so schnell wie möglich zu erreichen und diese Stapel dann während der gesamten Begegnung aufrechtzuerhalten, wobei anhaltender Burst-Schaden verursacht wird, der mit Lutes Knockdown-basiertem DPS konkurriert oder diesen übertrifft.
Skill-Baum-Pfad für Bleed-DPS-Burst-Roxy
Investiere Skill-Punkte in der folgenden Prioritätsreihenfolge:
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Hemorrhage (5 Ränge) – Jeder Treffer der Crimson-Spiral-Signal-Fähigkeit hat eine Chance von 15% pro Rang, einen zusätzlichen Bleed-Stapel anzuwenden. Auf maximalem Rang hat jeder Treffer von Crimson Spiral eine 75%ige Chance, einen zusätzlichen Bleed-Stapel anzuwenden. Da Crimson Spiral ungefähr 6-8 Mal trifft, bedeutet dies 4-6 zusätzliche Bleed-Stapel pro Signal-Fähigkeitsauslösung, was die Stapelakkumulation dramatisch beschleunigt.
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Rapid Incision (5 Ränge) – Reduziert die Anzahl der erforderlichen Treffer, um Bleed auszulösen, von 6 auf 3. Das ist Roxys Äquivalent zu Lutes Staggering Blow – der einzeln wirkungsvollste Knoten für ihren DPS, weil er es ihr ermöglicht, Crimson Spiral häufiger auszulösen.
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Crimson-Spiral-Schadensmultiplikator (4 Ränge) – Erhöht den Basisschaden von Crimson Spiral um 10% pro Rang. Auf maximalem Rang verursacht Crimson Spiral 40% mehr Schaden, was indirekt auch den Schaden der durch Hemorrhage angewendeten Bleed-Stapel erhöht.
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Bleed-Schaden pro Tick (3 Ränge) – Erhöht den Schaden pro Sekunde jedes Bleed-Stapels um 8% pro Rang. Auf maximalem Rang verursacht jeder Stapel 24% mehr Schaden pro Sekunde, was ein massiver Boost ist, wenn du 6-8 aktive Stapel hast.
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Switching-Signal-Fenster-Verlängerung (2 Ränge) – Erweitert das Tag-Fenster nach Crimson Spiral um 0,3 Sekunden pro Rang. Obwohl Bleed keine Gegner behindert, ist das Switching-Signal-Fenster dennoch wichtig, um die Tag-Combo-Kette mit deinen anderen Helden aufrechtzuerhalten.
Die Gesamtinvestition beträgt 19 Skill-Punkte. Die verbleibenden Punkte können in kleinere Überlebensfähigkeits-Knoten oder Bleed-Dauerverlängerungen fließen.
Ausrüstung für Bleed-DPS-Burst-Roxy
Die Waffenauswahl für DPS-Burst-Roxy konzentriert sich auf die Crimson-Blade-Linie, die passive Boni auf Bleed-Schaden bietet. Der Crimson Blade of the Abyss, erhalten aus dem Crimson-Hollow-Dungeon, ist die Best-in-Slot-Waffe, weil er den Bleed-Schaden pro Tick um 15% erhöht und eine 10%ige Chance hinzufügt, Bleed bei jedem Treffer anzuwenden, unabhängig von der normalen Schwelle. Das bedeutet, dass Roxy potenziell Bleed in nur zwei Basisangriffen auslösen kann, wenn der zufällige Proc feuert.
Die Rüstung sollte Angriffskraft und Bleed-Verstärkung priorisieren. Die Bloodletter's Vest erhöht den Schaden von Crimson Spiral um 10%, während die Razor Gauntlets die kritische Trefferchance bei Bleed-bezogenen Angriffen erhöhen. Der Accessoire-Slot sollte den Berzerker's Ring halten, der den Signal-Fähigkeitsschaden basierend auf der aktiven Statuseffektanzahl erhöht – da Roxy 6-8 Bleed-Stapel aufrechterhält, bietet dieser Ring einen massiven Schadens-Boost für Crimson Spiral.
Familiar-Kombination für Bleed-DPS-Burst-Roxy
Der Shadow-Weasel-Familiar ist die optimale Kombination für DPS-Burst-Roxy. Seine passive Fähigkeit „Lingering Wound" verlängert die Dauer jedes Bleed-Stapels um 15%. Das bedeutet, dass Bleed-Stapel ungefähr 7 Sekunden statt 6 Sekunden bei Basis dauern, was Roxy mehr Zeit gibt, Stapel neu anzuwenden, bevor sie ablaufen. Mit dem Shadow Weasel ist es deutlich einfacher, 6-8 Bleed-Stapel aufrechtzuerhalten, weil das Neu-Anwendungs-Fenster breiter ist.
Der Spider-Familiar ist eine Alternative, die einen Gift-Effekt neben Bleed hinzufügt und zusätzlichen DOT-Schaden bietet. Obwohl Gift nicht auf die gleiche Weise mit dem Tag-Combo-System interagiert wie Bleed, trägt es zum Gesamtschadens-Output bei. Der Spider wird für Content empfohlen, bei dem du maximalen Rohschaden benötigst und die Kampfkontroll-Aspekte des Tag-Combo-Systems weniger relevant sind.
Bleed-DPS-Burst-Roxy Tag-Combo-Rotation
Roxys DPS-Burst-Rotation ist darauf ausgelegt, Bleed-Stapel zu maximieren und Crimson Spiral so häufig wie möglich auszulösen:
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Eröffne mit drei Basisangriffen (insgesamt 6 Treffer), um Bleed auszulösen → Crimson Spiral feuert.
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Während Crimson Spiral wendet Hemorrhage 4-6 zusätzliche Bleed-Stapel an.
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Während des Switching-Signal-Fensters wechsle zu Dana → Dana wendet Freeze an → Switching Signal feuert.
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Wechsle zu Lute → Lute wendet Knockdown an → Switching Signal feuert.
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Wechsle zurück zu Roxy → drei Basisangriffe → Bleed erneut auslösen → Crimson Spiral feuert wieder.
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Halte 6-8 Bleed-Stapel während der gesamten Begegnung aufrecht.
| Schritt | Aktion | Held | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 Basisangriffe (6 Doppelklingen-Treffer) | Roxy | Bleed ausgelöst → Crimson Spiral feuert |
| 2 | Hemorrhage procs während Crimson Spiral | Roxy | 4-6 zusätzliche Bleed-Stapel angewendet |
| 3 | Wechsel während Switching-Signal-Fenster | Dana | Freeze angewendet → Switching Signal feuert |
| 4 | Wechsel während Switching-Signal-Fenster | Lute | Knockdown angewendet → Switching Signal feuert |
| 5 | Zurückwechseln, 3 Basisangriffe | Roxy | Bleed erneut ausgelöst → Crimson Spiral feuert |
| 6 | Überwache Stapel-Timer, vor Ablauf neu anwenden | Roxy | Halte 6-8 Bleed-Stapel durchgehend aufrecht |
Diese Rotation erfordert sorgfältige Aufmerksamkeit auf die Bleed-Stapel-Timer. Du musst zurück zu Roxy wechseln, bevor bestehende Stapel ablaufen, oder du verlierst den akkumulierten Schaden. Für mehr zu den Tag-Combo-Mechaniken siehe unseren Guide für fortgeschrittene Tag-Combos.
DOT-Druck-Build: Alternative für anhaltende Zermürbung
Der DOT-Druck-Build tauscht Burst-Schaden gegen maximale anhaltende Zermürbung. Anstatt zu versuchen, Bleed schnell zu stapeln, erweitert dieser Build die Bleed-Dauer und maximiert den Schaden jedes einzelnen Stapels. Das Ziel ist es, Bleed einmal anzuwenden, es für einen längeren Zeitraum ticken zu lassen und die Zeit, in der Bleed aktiv ist, zu nutzen, um das Schlachtfeld mit Tag-Combos zu kontrollieren.
Skill-Baum-Pfad für DOT-Druck-Roxy
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Bleed-Dauerverlängerung (5 Ränge) – Verlängert die Basisdauer jedes Bleed-Stapels um 0,8 Sekunden pro Rang. Auf maximalem Rang hält Bleed 10 Sekunden statt 6 Sekunden an, was ein viel breiteres Fenster bietet, um Stapel aufrechtzuerhalten.
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Hemorrhage (4 Ränge) – Weniger Ränge als beim DPS-Burst-Build, weil die Priorität auf Dauer liegt, nicht auf Stapel-Geschwindigkeit. Vier Ränge bieten immer noch eine 60%ige Chance pro Crimson-Spiral-Treffer für zusätzliche Stapel.
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Bleed-Schaden pro Tick (5 Ränge) – Maximale Investition in Pro-Stapel-Schaden. Auf maximalem Rang verursacht jeder Stapel 40% mehr Schaden pro Sekunde.
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Rapid Incision (2 Ränge) – Reduziert die Trefferschwelle auf 4 statt 6. Weniger Investition als bei DPS Burst, weil der DOT-Druck-Build auf erweiterte Dauer setzt, nicht auf schnelle Anwendung.
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Bleed Spread (3 Ränge) – Wenn Crimson Spiral ausgelöst wird, während ein Gegner Bleed hat, haben nahegelegene Gegner eine Chance von 20% pro Rang, einen Bleed-Stapel zu erhalten. Auf maximalem Rang kann Crimson Spiral Bleed auf alle nahegelegenen Gegner ausbreiten, was DOT-Druck excellent für Gruppenbegegnungen macht.
Die Gesamtinvestition beträgt 19 Skill-Punkte. Der DOT-Druck-Build glänzt in Begegnungen mit mehreren Gegnern, wo Bleed Spread eine DOT-Kaskade erzeugen kann, die alles gleichzeitig schädigt.
Ausrüstung für DOT-Druck-Roxy
Der Leechstone Ring ist das Kern-Accessoire für DOT-Druck-Roxy. Er stellt 1% von Roxys maximaler Gesundheit wieder her, wann immer ein Bleed-Tick Schaden verursacht. Mit 6-8 Bleed-Stapeln auf mehreren Gegnern bietet dies erheblichen passiven Erhalt, der es Roxy ermöglicht, länger auf dem Feld zu bleiben. Der Crimson Blade bleibt eine gute Waffenwahl für den rohen Bleed-Schadensbonus, und die Bloodletter's Vest bietet die Crimson-Spiral-Schadensverstärkung.
Roxys Teamkompositions-Überlegungen
Roxy funktioniert am besten in Teamkompositionen, wo andere Helden Kampfkontrolle bieten, während sie Schaden verursacht. Weil Bleed keine Gegner behindert, braucht Roxy ihre Tag-Team-Partner, um die Kampfkontrolle zu übernehmen, damit sie sicher Bleed-Stapel anwenden und aufrechterhalten kann. Das stärkste Roxy-Team ist Dana + Lute + Roxy, wobei Dana Freeze bietet, Lute Knockdown bietet und Roxy anhaltenden DPS durch Bleed bietet.
Ein alternatives Team ist Castella + Dana + Roxy, das Lutes Knockdown gegen Castellas Airborne tauscht. Dieses Team hat längere Kampfkontrolldauer, aber etwas weniger Tag-Combo-Synergie, weil Castellas Airborne nicht auf die gleiche Weise mit Bleed interagiert wie Knockdown. Die Wahl zwischen diesen Kompositionen hängt davon ab, in welche Helden du investiert hast.
| Teamkomposition | CC-Anbieter 1 | CC-Anbieter 2 | DPS-Held | Synergie-Bewertung | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Dana + Lute + Roxy | Dana (Freeze) | Lute (Knockdown) | Roxy (Bleed) | Höchste | Knockdown synergiert mit Bleed durch Switching Signals; bestes Gesamtteam |
| Castella + Dana + Roxy | Dana (Freeze) | Castella (Airborne) | Roxy (Bleed) | Hoch | Längere CC-Dauer, aber weniger Tag-Combo-Synergie mit Bleed |
| Johnny + Dana + Roxy | Dana (Freeze) | Johnny (Shock) | Roxy (Bleed) | Mittel | Shock unterbricht Gegnerangriffe und gibt Roxy sichere Fenster; geringere Combo-Synergie |
FAQ
Ist Roxy besser als Lute für DPS?
Es hängt von der Begegnung ab. Lutes DPS-Burst-Build verursacht höheren Schaden in kurzen Begegnungen, in denen du Signal-Fähigkeiten schnell auslösen kannst. Roxys Bleed-DPS ist stärker in längeren Begegnungen, weil ihr Schaden mit der Zeit zunimmt, wenn sich Bleed-Stapel akkumulieren. Für Bosskämpfe, die länger als 60 Sekunden dauern, übertrifft Roxy typischerweise Lute im Schaden. Für kürzere Kämpfe ist Lute effizienter. Für einen detaillierten Vergleich siehe unseren Guide für beste Builds.
Wie viele Bleed-Stapel kann Roxy gleichzeitig aufrechterhalten?
Das theoretische Maximum ist unbegrenzt, aber in der Praxis ist es schwierig, mehr als 8-10 Stapel aufrechtzuerhalten, weil frühe Stapel ablaufen, bevor du sie neu anwenden kannst. Mit dem Shadow-Weasel-Familiar und den Dauerverlängerungen des DOT-Druck-Builds ist es realistisch, 8 Stapel aufrechtzuerhalten. Mit dem DPS-Burst-Build und Hemorrhage kannst du kurzzeitig 10-12 Stapel während Crimson Spiral erreichen, aber einige laufen ab, bevor du erneut auslösen kannst.
Funktioniert Bleed bei Bossen in Very-Hard-Dungeons?
Ja, Bleed funktioniert bei allen Bossen, einschließlich Very-Hard-Bossen. Anders als Freeze, gegen das einige Very-Hard-Bosse teilweise resistent sind, hat Bleed keine Resistenz-Mechanik in der aktuellen Spielversion. Das macht Roxy einzigartig wertvoll in Very-Hard-Content – sie ist der eine DPS-Held, dessen primäre Mechanik nie durch Boss-Resistenzen geschmälert wird. Einige Bosse können jedoch aktive Statuseffekte während Phasenübergängen entfernen, was deine Bleed-Stapel zurücksetzt.
Welchen Familiar sollte ich mit Roxy kombinieren?
Der Shadow Weasel ist der beste Familiar für beide Roxy-Builds, weil die Verlängerung der Bleed-Dauer sowohl DPS Burst als auch DOT-Druck zugutekommt. Der Spider-Familiar ist eine situative Alternative für DOT-Druck, wenn du zusätzlichen Gift-DOT-Schaden willst. Für DPS Burst bietet der Inferno Drake einen Angriffskraft-Bonus bei Signal-Fähigkeitsauslösungen, aber er ist weniger wirkungsvoll für Roxy als für Lute, weil Roxys Schaden primär aus Bleed-Ticks kommt, nicht aus rohem Signal-Fähigkeitsschaden. Sieh dir unseren Familiar-Guide für Familiar-Standorte an.
Kann Roxy ohne ein Stun-Lock-Team funktionieren?
Roxy kann ohne Kampfkontrolle funktionieren, aber sie ist deutlich schwieriger zu spielen. Ohne Freeze oder Knockdown von ihren Tag-Partnern muss Roxy Gegnerangriffen ausweichen, während sie Bleed anwendet, was ihre Angriffsstring unterbricht und Bleed-Auslöser verzögert. In Solo-Spiel oder Nicht-Stun-Lock-Teams ist der DOT-Druck-Build sicherer als DPS Burst, weil die längere Bleed-Dauer dir mehr Flexibilität zum Ausweichen gibt, ohne Stapel zu verlieren. Für mehr zu Teamkompositionen siehe unseren Teamkompositions-Guide.