DragonSword: Awakening Vertrauten-Sammelroute – Der ultimative kostenlose Vertrauten-Sammlerpfad
Vertraute in DragonSword: Awakening sind mehr als nur kosmetische Begleiter. Diese Kreaturen, die über den Kontinent Orbis verstreut sind, bieten Kampfvorteile, Erkundungsnutzen und Synergieboni, wenn sie mit bestimmten Helden gepaart werden. Während der Ingame-Shop Premium-Vertraute gegen Währung anbietet, hat Hound13 Dutzende kostenloser Vertrauter in der Welt versteckt – genug, um deine Sammlung zu füllen, ohne eine einzige Ressource auszugeben. Die Herausforderung besteht darin, zu wissen, wo man suchen muss, und vor allem, in welcher Reihenfolge man sie sammelt.
Dieser Leitfaden beschreibt die optimale Sammelroute für alle derzeit bekannten kostenlosen Vertrauten. Wir haben diesen Pfad so strukturiert, dass Rückwege minimiert werden, Gebietsfortschrittsanforderungen berücksichtigt werden und du ab dem Moment mit dem Sammeln beginnen kannst, in dem du das Vertrauten-System nach Abschluss der Questreihe „Tapferer Schlüpfling" freischaltest. Egal, ob du ein Komplettist bist, der auf das vollständige Bestiarium abzielt, oder ein Stratege, der bestimmte Kampfvertraute wie den Abyssaler Schattenwolf sucht – diese Route wird dir Stunden des Umherirrens ersparen.
Vertrauten-Spawn-Mechaniken verstehen
Bevor du dich auf den Weg machst, musst du verstehen, wie Vertraute in der Welt erscheinen. Im Gegensatz zu normalen Feinden haben Vertraute feste Spawn-Standorte, aber dynamische Bedingungen. Jeder Vertraute hat ein bestimmtes Habitat-Biom (Wald, Berg, Ruinen, Küste usw.), eine bevorzugte Tageszeit und oft eine Wetteranforderung. Einige Vertraute erscheinen nur bei Regen, andere ausschließlich nachts, und einige wenige erfordern bestimmte Statuseffekte, die in dem Gebiet aktiv sein müssen.
Das Vertrauten-System schaltet sich frei, nachdem du die Quest „Tapferer Schlüpfling" vom Lager der Rotfuchs-Söldner abgeschlossen hast. Diese Quest wird verfügbar, sobald du die zweite große Siedlung in der Geschichte erreichst. Nach der Freischaltung erhältst du den Gegenstand Vertrauten-Pfeife, die nahegelegene Vertrauten-Standorte auf deiner Minimap mit einem Pfotensymbol anzeigt. Die Pfeife funktioniert jedoch nur in einem Radius von 200 Metern, was die Routenplanung unerlässlich macht.
Eine wichtige Mechanik, die du ausnutzen solltest: Vertraute respawnen in einem 24-Stunden-Echtzeitzyklus. Wenn du einen Vertrauten nicht fängst (sie können fliehen, wenn du dich zu aggressiv näherst), musst du bis zum nächsten täglichen Reset warten. Nähere dich langsam, nutze die Schleichbewegung und renne niemals innerhalb von 50 Metern um einen Ziel-Vertrauten. Helden mit Tarnfertigkeiten – wie Lutes Schattenschritt oder Arias Stiller Pfad – können das Fangen trivial machen.
Vorbereitungs-Checkliste vor der Route
Bevor du dich auf die Sammelroute begibst, stelle sicher, dass du Folgendes hast:
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Helden mitTraversal-Fertigkeiten: Dana (Greifhaken-Punkte), Johnny (Zerstörung schwerer Objekte) und Aria (Tarnungs-Ansätze). Halte mindestens Johnny in deiner Gruppe für Barrierenentfernung.
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Elementare Signalfertigkeiten: Einfrieren und Schock sind wesentlich, um aggressive Vertraute zu beruhigen. Castella und Kalien bieten zuverlässige Einfrieranwendung, während Renia sich bei Schock auszeichnet.
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Zeitmanipulation: Setze die Geschichte fort, bis du die Funktion „Warten" an Lagerfeuern freischaltest. Dies ermöglicht es dir, die Zeit auf bestimmte Tag-/Nachtzyklen vorzustellen, ohne in Echtzeit zu warten.
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Wetterscrolls (optional): Kaufbar beim Händler des Organa-Ordens, können diese Gegenstände Regen oder klaren Himmel in einem begrenzten Gebiet erzwingen. Teuer, aber unschätzbar für wetterabhängige Vertraute.
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Mindeststufe 25: Einige Vertrauten-Habitate befinden sich in levelbeschränkten Gebieten. Du kannst es früher versuchen, aber die umgebenden Feinde werden eine erhebliche Bedrohung darstellen.
| Anforderung | Gegenstand / Setup | Zweck | Priorität |
|---|---|---|---|
| Traversal-Helden | Dana (Greifhaken), Johnny (Barrierenzerstörung), Aria (Tarnung) | Zugang zu versteckten Bereichen, Hindernisse entfernen, lautlose Ansätze | Zwingend |
| Elementare Signalfertigkeiten | Castella/Kalien (Einfrieren), Renia (Schock) | Aggressive Vertraute besänftigen | Zwingend |
| Zeitmanipulation | Lagerfeuer „Warten"-Funktion | Zu bestimmten Tag-/Nachtzyklen vorspulen | Zwingend |
| Wetterscrolls | Organa-Orden-Händler (500 Währung pro Stück) | Regen oder klaren Himmel für wetterabhängige Vertraute erzwingen | Optional, aber empfohlen |
| Mindeststufe | Stufe 25+ | Sicherer Zugang zu levelbeschränkten Vertrauten-Habitaten | Empfohlen |
Phase 1: Grüne Weite (Startgebiet)
Die Grüne Weite beherbergt sechs kostenlose Vertraute und ist damit die dichteste Sammelzone im Spiel. Beginne hier sofort nach der Freischaltung des Systems.
Moosrücken-Schildkröte
Standort: Östlicher Teich in der Nähe des ersten Lagers der Rotfuchs-Söldner.
Bedingungen: Tagsüber, klares Wetter.
Sammeltipp: Die Moosrücken-Schildkröte ist der einfachste Vertraute zum Fangen. Sie bewegt sich langsam und flieht nicht. Gehe einfach zu ihr hin. Kein besonderer Held oder Fertigkeit erforderlich. Dies ist dein Tutorial-Vertrauter – das Spiel nutzt ihn, um die Sammelmechanik zu lehren.
Routenintegration: Sammle diese zuerst ein, dann folge dem Fluss nach Norden.
Tautropfen-Wicht
Standort: Wasserfallbecken nördlich des Teichs der Moosrücken-Schildkröte.
Bedingungen: Nur nachts (22:00–04:00 Spielzeit).
Sammeltipp: Nutze das Lagerfeuer am Rotfuchs-Lager, um die Zeit auf Nacht vorzustellen. Der Tautropfen-Wicht schwebt über dem Wasser; nähere dich vom westlichen Ufer aus schleichend. Wenn du Aria hast, garantiert ihr Stiller Pfad den Erfolg. Ohne Tarnung bewege dich in Schrittgeschwindigkeit und halte an, wann immer der Wicht pulsiert – er erkennt Vibrationen.
Glutjunges
Standort: Verbrannte Waldlichtung westlich des zentralen Schreins der Grünen Weite.
Bedingungen: Tagsüber, beliebiges Wetter.
Sammeltipp: Dieser aggressive Vertraute greift auf Sicht an. Nutze Castellas Einfrier-Signalfertigkeit, um ihn zu besänftigen, bevor du dich näherst. Alternativ löse ein Wechsel-Signal mit Johnny aus, um ihn zu betäuben. Versuche nicht, ihn ohne vorbereitete Crowd-Control-Fertigkeit zu sammeln.
Schimmerfalter
Standort: Höhleneingang hinter dem Wasserfall (gleiche Gegend wie der Tautropfen-Wicht).
Bedingungen: Nachts, Regen.
Sammeltipp: Dies ist der erste wetterabhängige Vertraute auf der Route. Wenn du einen Regenscroll hast, nutze ihn am Höhleneingang. Andernfalls überprüfe die Wettermuster – Regen in der Weite ist während der herbstlichen Jahreszeit im Spiel häufig. Der Schimmerfalter benötigt Einfrieranwendung, um zu landen; ohne diese fliegt er außer Reichweite. Castellas aufgeladener Eisschuss funktioniert zuverlässig.
Steinhaut-Schuppentier
Standort: Felsvorsprung im südwestlichen Quadranten der Weite.
Bedingungen: Tagsüber, beliebiges Wetter.
Sammeltipp: Das Schuppentier rollt sich bei Annäherung zu einer Verteidigungskugel zusammen. Nutze Johnnys schweren Angriff, um seine Deckung zu brechen, wechsle dann zu einem schnell angreifenden Helden wie Lute, um es zu fangen, bevor es sich erholt. Geschätztes Fangfenster: 8 Sekunden nach dem Brechen der Deckung.
Flüsternde Ranke
Standort: Alter Baum in der Mitte der Weite (markiert durch leuchtende Runen).
Bedingungen: Dämmerung (18:00–20:00), klares Wetter.
Sammeltipp: Dieser stationäre Vertraute ist leicht zu finden, erfordert aber den Gegenstand „Namenlose Seele" aus der Nebenquest, die du vom Organa-Orden-Anfänger in der Startstadt erhältst. Schließe diese Nebenquest ab, bevor du diesen Fang versuchst. Nähere dich der Ranke und interagiere – kein Kampf erforderlich.
Nachdem du alle sechs Vertrauten der Weite gesammelt hast, reise schnell zum Rotfuchs-Lager und ruhe dich am Lagerfeuer aus, um das Gebiet zurückzusetzen. Dieser Kontrollpunkt schließt Phase 1 ab.
| Phase | Zone | Verfügbare Vertraute | Story-Anforderung | Wichtige Gefahren |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grüne Weite | Moosrücken-Schildkröte, Tautropfen-Wicht, Glutjunges, Schimmerfalter, Steinhaut-Schuppentier, Flüsternde Ranke (insgesamt 6) | Vertrauten-System freigeschaltet (nach der Quest „Tapferer Schlüpfling") | Wetterabhängige Spawns (Schimmerfalter benötigt Regen) |
| 2 | Frostkiefer-Berge | Frostschnurr-Fuchs, Felsfledermausjunge, Schneeeule, Gletscher-Irrlicht (insgesamt 4) | Zugang zu den Frostkiefer-Bergen | Frostschaden, Umgebungskälte, Schneestürme |
| 3 | Versunkene Ruinen-Küste | Gezeiten-Eremit, Korallenschlange, Sturm-Sturmschwalbe (insgesamt 3) | Schließe die Hauptquest „Gezeiten der Erinnerung" ab | Gezeitenzyklen, Unterwassertraversal, Taucherausrüstung erforderlich |
| 4 | Ascheregen-Caldera | Schlacke-Molch, Glutflügel-Falter (insgesamt 2) | Story-Akt nach den Frostkiefer-Bergen | Hitzeschaden, Eruptionsereignisse, Lava-Traversal |
| 5 | Flüsternde Wälder | Schattengänger-Fuchs, Spektrale Gottesanbeterin, Abyssaler Schattenwolf, Wanderndes Irrlicht (insgesamt 4) | Caldera-Storyline abschließen + alle 4 Organa-Orden-Siegel | Illusorische Kopien, aggressive Vertraute, versiegelte Tore |
Phase 2: Frostkiefer-Berge
Die Frostkiefer-Berge führen Umgebungsgefahren und Bedrohungen durch den Gefroren-Status ein. Rüste frostresistente Ausrüstung vom Quartiermeister des Organa-Ordens aus, bevor du fortfährst. Du wirst hier vier Vertraute finden.
Frostschnurr-Fuchs
Standort: Nördlicher Bergrücken, nahe dem verlassenen Wachturm.
Bedingungen: Tagsüber, Schneefall.
Sammeltipp: Der Fuchs verschmilzt mit Schneeverwehungen. Achte auf seinen Schwanz, der über dem Schnee zuckt. Nutze einen Helden mit Fernkampf-Signalfertigkeiten (Eileen oder Kalien), um ihn aus der Ferne zu markieren; direkte Annäherung verursacht sofortiges Fliehen. Der Fuchs ist immun gegen Einfrieren, aber anfällig für Schock.
Felsfledermausjunge
Standort: Klippenhöhle auf halber Höhe des Bergpfads.
Bedingungen: Nachts, beliebiges Wetter.
Sammeltipp: Die Höhle ist mit normalen Feinden verseucht. Räume sie, bevor du den Fangversuch unternimmst. Das Junge hängt an der Decke; nutze ein Wechsel-Signal, um es herunterzuschlagen, und interagiere dann schnell. Wenn du das Timing verpasst, musst du die Höhle verlassen und erneut betreten, um seine Position zurückzusetzen.
Schneeeule
Standort: Gipfel des höchsten Berges, nahe dem Adlernest.
Bedingungen: Morgendämmerung (04:00–06:00), klares Wetter.
Sammeltipp: Dies ist einer der wenigen Vertrauten, die einen bestimmten Helden erfordern. Du musst Dana in deiner Gruppe haben, um den Gipfel über Greifhaken-Punkte zu erreichen. Die Eule kreist über dir; nutze Kalien aufgeladenen Schuss, um sie herunterzuholen. Geschätzter Schwierigkeitsgrad: hoch.
Gletscher-Irrlicht
Standort: Gefrorener See im östlichen Tal.
Bedingungen: Nachts, Schneesturm.
Sammeltipp: Schneestürme treten in den Bergen zufällig auf. Du kannst das Wetter wechseln, indem du wiederholt am Lagerfeuer wartest. Das Irrlicht erscheint als schwebende blaue Kugel über dem Zentrum des Sees. Es treibt auf Wärmequellen zu; stelle dich in die Nähe eines Fackelgegenstands (herstellbar beim Organa-Orden), um es zu dir zu locken. Dieser Vertraute bietet einen Frostmessungs-Widerstandsbuff, was ihn für zukünftige Bergerkundungen wertvoll macht.
Phase 3: Versunkene Ruinen-Küste
Das Gebiet der Versunkenen Ruinen erfordert den Abschluss der Hauptquest „Gezeiten der Erinnerung", um Zugang zu erhalten. Diese Zone enthält drei aquatische Vertraute.
Gezeiten-Eremit
Standort: Gezeitenbecken in der westlichsten Bucht.
Bedingungen: Tagsüber, während Ebbe.
Sammeltipp: Gezeiten wechseln alle 45 Echtzeitminuten. Warte am Lagerfeuer der Bucht und überprüfe die Küstenlinie; freiliegende Felsen zeigen Ebbe an. Der Einsiedlerkrebs zieht sich bei Erschrecken in seine Schale zurück. Nutze Arias Stillen Pfad, um dich von hinten zu nähern.
Korallenschlange
Standort: Unterwasserhöhle, zugänglich von der zentralen Lagune.
Bedingungen: Tagsüber, klares Wetter.
Sammeltipp: Du benötigst die Taucherausrüstung aus der Namenlose-Seele-Questreihe (anders als der Gegenstand in der Weite – diesen erhält man in der Küstenstadt). Schwimme durch den Höhleneingang und tauche im Luftsack auf. Die Schlange liegt zusammengerollt auf einem Felsen; nutze Schock, um sie vor dem Fang zu immobilisieren.
Sturm-Sturmschwalbe
Standort: Schiffswrack am nördlichen Strand.
Bedingungen: Regen, beliebige Zeit.
Sammeltipp: Die Sturmschwalbe kreist um den Mast des Schiffswracks. Nutze ein Fernkampf-Wechsel-Signal, um sie zu Boden zu bringen. Dieser Vertraute ist dafür bekannt, schnell zu fliehen; halte Lutes Schattenschritt bereit, um die Distanz nach dem Bodenkontakt zu schließen.
Phase 4: Ascheregen-Caldera
Diese vulkanische Zone ist nach dem Story-Akt der Frostkiefer-Berge zugänglich. Hitzebeständige Ausrüstung ist zwingend erforderlich. Zwei Vertraute leben hier.
Schlacke-Molch
Standort: Lavaröhren unter dem östlichen Rand der Caldera.
Bedingungen: Nachts.
Sammeltipp: Der Molch hinterlässt feurige Fußabdrücke auf abgekühlter Lava. Folge der Spur zu seinem Versteck. Er ist immun gegen Feuerschaden, aber anfällig für Einfrieren. Castellas Eisfertigkeiten machen diesen Fang einfach.
Glutflügel-Falter
Standort: Caldera-Rand, nahe dem Hauptventil.
Bedingungen: Tagsüber, während eines Eruptionsereignisses.
Sammeltipp: Eruptionen sind skriptgesteuerte Ereignisse, die alle drei Spieltage auftreten. Zeit deinen Besuch entsprechend. Der Falter erscheint in der Rauchfahne. Nutze eine Langstrecken-Einfrierfertigkeit, um zu verhindern, dass er in den Lavafluss fliegt. Hochrisiko-Fang; bringe Wiederbelebungsgegenstände mit.
Phase 5: Flüsternde Wälder und Endgame-Vertraute
Die Flüsternden Wälder öffnen sich nach Abschluss der Caldera-Storyline. Dieses Gebiet enthält die verbleibenden kostenlosen Vertraute, einschließlich des mächtigen Abyssalen Schattenwolfs.
Schattengänger-Fuchs
Standort: Zentrale Lichtung, nahe dem verderbten Baum.
Bedingungen: Nachts, neblig.
Sammeltipp: Nebel ist eine Wetterbedingung in den Wäldern. Der Fuchs erzeugt illusorische Kopien; ziele auf den mit einem Schatten (die anderen haben keine Schatten). Nutze Flächen-Schock, um ihn zu enthüllen.
Spektrale Gottesanbeterin
Standort: Ruinierter Tempel im südlichen Wald.
Bedingungen: Dämmerung.
Sammeltipp: Dieser aggressive Vertraute greift sofort an. Pariere seinen ersten Schlag mit Johnny oder Lute, um eine Öffnung zu schaffen, und wende dann Einfrieren an. Ohne Parieren ist der Fang aufgrund seiner Geschwindigkeit nahezu unmöglich.
Abyssaler Schattenwolf
Standort: Tiefer Wald, hinter dem versiegelten Tor (erfordert alle vier Organa-Orden-Siegel zum Öffnen).
Bedingungen: Nachts, Neumond.
Sammeltipp: Der Neumond tritt jede siebte Spielnacht auf. Der Schattenwolf ist der stärkste kostenlose Vertraute und erfordert eine volle Gruppe von Helden der Stufe 30+. Nutze die vollständige Statuseffekt-Kette: Einfrieren, um ihn zu verlangsamen, Schock, um ihn zu betäuben, dann Niederschlag mit Johnnys aufgeladenem schweren Angriff. Erst dann kannst du den Fang versuchen. Theresias ultimative Fertigkeit bietet ein garantiertes Fangfenster, wenn sie richtig zeitlich abgestimmt ist.
Wanderndes Irrlicht
Standort: Zufälliger Spawn entlang der Waldpfade.
Bedingungen: Nachts, beliebiges Wetter.
Sammeltipp: Dieser Vertraute bewegt sich entlang festgelegter Patrouillenrouten. Lagere an einer Kreuzung und warte; er wird schließlich vorbeikommen. Keine besonderen Fangbedingungen jenseits von Geduld.
Zeitsparende Tipps für effizientes Sammeln
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Plane um Wetterzyklen: Notiere dir, wann du zuletzt Regen oder Nebel gesehen hast. Die Lagerfeuer-„Warten"-Funktion spult nur die Zeit vor, nicht das Wetter. Wetterscrolls vom Organa-Orden-Händler (500 Währung pro Stück) können Bedingungen sofort erzwingen. Priorisiere deren Verwendung für die seltensten Kombinationen (wie Schneestürme für das Gletscher-Irrlicht).
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Nutze Schnellreisen strategisch: Das Rotfuchs-Söldner-Lager und der Organa-Orden-Außenposten in jeder Zone dienen als Teleporter-Anker. Schalte jedes Lagerfeuer frei, das du findest – auch wenn du nicht dort rastest – um dein Schnellreise-Netzwerk aufzubauen.
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Helden-Loadout-Optimierung: Deine ideale Sammelgruppe ist Dana (Greifhaken), Aria (Tarnung), Castella (Einfrieren) und ein flexibler Slot für zonenspezifische Bedürfnisse. Wechsle Johnny für das Brechen von Barrieren ein, Kalien für Fernschock oder Theresia für schwierige Fänge, die ihre ultimative Fertigkeit erfordern.
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Vertrauten-Tracking-Tabelle: Das Ingame-Bestiarium verfolgt nicht die Bedingungen nicht gesammelter Vertrauter. Führe deine eigenen Notizen über Wetter-, Zeit- und Standortanforderungen. Community-Berichte deuten darauf hin, dass einige Vertraute möglicherweise zusätzliche versteckte Bedingungen haben (Mondphasen, Quest-Abschlusszustände), die nicht in offiziellen Leitfäden aufgeführt sind.
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Vermeide Über-Sammeln: Jeder Vertraute kann nur einmal pro Konto gesammelt werden. Wenn du bereits einen Vertrauten gefangen hast, wird sein Spawn-Punkt leer sein. Verschwende keine Zeit mit dem erneuten Aufsuchen alter Standorte, es sei denn, du überprüfst auf verpasste Fänge.
| Tipp | Methode | Zeitersparnis | Kosten | Gilt für |
|---|---|---|---|---|
| Wetterbedingungen erzwingen | Wetterscrolls vom Organa-Orden-Händler (500 Währung) | Eliminiert Echtzeit-Wetterwartezeit | 500 Währung pro Scroll | Schimmerfalter (Regen), Gletscher-Irrlicht (Schneesturm), Sturm-Sturmschwalbe (Regen) |
| Schnellreise-Netzwerk | Jedes Lagerfeuer als Teleporter-Anker freischalten | Reduziert Rückwege zwischen Zonen | Kostenlos (nur entdecken) | Alle Phasen – besonders Rückkehr zu frühen Zonen |
| Optimales Helden-Loadout | Dana (Greifhaken), Aria (Tarnung), Castella (Einfrieren), flexibler Slot | Schnellere Fänge, weniger Fehlversuche | Kostenlos | Alle Vertrauten – flexibler Slot für zonenspezifische Bedürfnisse wechseln |
| Selbst-Tracking-Tabelle | Wetter/Zeit/Bedingungen extern verfolgen | Verhindert verschwendete Reisen bei falschen Bedingungen | Kostenlos | Alle Vertrauten mit versteckten Bedingungen |
| Wiederbesuchte Spawns überspringen | Bestiarium prüfen, bevor du zu alten Standorten reist | Eliminiert doppelte Reisen | Kostenlos | Alle bereits gesammelten Vertrauten |
Für eine detaillierte Aufschlüsselung, welche Vertrauten die besten Kampfsynergien bieten, siehe unseren Vertrauten-Stufenliste-Leitfaden.
Fazit
Das Sammeln aller kostenlosen Vertrauten in DragonSword: Awakening ist ein umfangreiches Unterfangen, das sich über jede Zone des Kontinents Orbis erstreckt. Indem du dieser optimierten Route folgst – beginnend in der Grünen Weite, durch die Frostkiefer-Berge und Versunkenen Ruinen und endend in den Flüsternden Wäldern – wirst du Rückwege minimieren und deine Sammeleffizienz maximieren. Denke daran, dein Helden-Loadout vorzubereiten, Wetterscrolls zu bevorraten und detaillierte Tracking-Notizen zu führen. Der Abyssale Schattenwolf und andere seltene Vertraute sind die Mühe wert und bieten erhebliche Kampfvorteile und Ansehen in der Community.
FAQ
Wie viele kostenlose Vertraute kann ich sammeln, ohne Währung auszugeben?
Laut Community-Berichten gibt es derzeit 18 bestätigte kostenlose Vertraute in allen Zonen von Orbis. Diese Zahl könnte sich mit zukünftigen Updates von Hound13 erhöhen. Die in diesem Leitfaden beschriebene Route deckt alle bekannten Spawn-Standorte ab dem aktuellen Patch ab.
Muss ich die Hauptstory abschließen, um alle Vertrauten zu sammeln?
Du musst die Hauptstory voranschreiten, bis das Gebiet der Flüsternden Wälder freischaltet wird, was den Abschluss des Ascheregen-Caldera-Akts erfordert. Einige Vertraute in früheren Zonen können gesammelt werden, sobald du das Vertrauten-System nach der Quest „Tapferer Schlüpfling" freischaltest.
Was passiert, wenn ein Vertrauter während eines Fangversuchs flieht?
Vertraute, die fliehen, respawnen nach dem nächsten täglichen Reset (24 Echtzeitstunden). Du kannst keinen Respawn erzwingen, indem du das Gebiet neu lädst oder an einem Lagerfeuer wartest. Stelle sicher, dass du dich vorsichtig näherst und die empfohlenen Crowd-Control-Fertigkeiten verwendest, um Fluchtauslöser zu verhindern.
Kann ich Vertraute im Koop-Modus sammeln?
Ja, aber nur der Host-Spieler kann den Fang einleiten. Gruppenmitglieder können bei Kämpfen und Statuseffekt-Anwendung helfen. Alle anwesenden Spieler erhalten den Vertrauten-Eintrag in ihrem Bestiarium, wenn der Fang erfolgreich ist, aber nur der Host erhält den Vertrauten-Gegenstand für Sammelzwecke.
Warum kann ich den Abyssalen Schattenwolf nicht einmal nachts bei Neumond finden?
Der Schattenwolf erfordert alle vier Organa-Orden-Siegel, um sein Tor zu öffnen. Wenn du die Siegel gesammelt hast, das Tor aber verschlossen bleibt, überprüfe, ob du die Nebenquest „Herold der Schatten" vom Kommandeur des Organa-Ordens abgeschlossen hast. Diese Quest ist eine Voraussetzung für die Tor-Aktivierung, auch wenn die Siegel-Gegenstände in deinem Inventar sind.
Gibt es verpassbare Vertraute?
Keine Vertraute sind dauerhaft verpassbar. Einige erfordern jedoch spezifische Quest-Abschlüsse oder Gegenstände, die verzögert werden können, wenn du in der Hauptstory zu weit voranschreitest, ohne Nebeninhalte abzuschließen. Schließe immer verfügbare Nebenquests ab, bevor du die Haupthandlung vorantreibst, um vorübergehende Sperren zu vermeiden.
Woher weiß ich, welche Vertraute ich bereits gesammelt habe?
Überprüfe dein Ingame-Bestiarium unter dem Vertrauten-Tab. Gesammelte Vertraute zeigen voll farbige Porträts und detaillierte Statusinformationen. Nicht gesammelte erscheinen als Silhouetten. Das Bestiarium enthüllt keine Standort- oder Bedingungsinformationen für nicht gesammelte Vertraute, daher die Notwendigkeit externen Trackings.