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DragonSword Beste DPS-Tier-Liste – Schadenshelden-Rangliste

Vollständige DPS-Tier-Liste für DragonSword: Awakening. Ranglisten für Rohschaden, Burst vs. anhaltenden DPS, Einzelziel und AoE sowie Statuseffekt-Synergie.

Die Wahl des richtigen Schadensverursachers in DragonSword: Awakening kann Ihren Fortschritt durch den Kontinent von Orbis entscheidend beeinflussen. Mit über einem Dutzend Helden zum Sammeln und Investieren ist es unerlässlich zu wissen, wer den konsistentesten, explosivsten und synergistischsten Schaden liefert, um das Rift-System, Heldenanfragen und die gnadenlosen Boss-Begegnungen des Spiels zu meistern. Diese Tier-Liste analysiert die besten DPS-Helden basierend auf reinem Schadensoutput, Burst-Potenzial gegenüber anhaltenden Schadensprofilen, Einzelziel- gegenüber AoE-Fähigkeiten und wie effektiv sie Statuseffekt-Stacking nutzen.

DPS-Archetypen in DragonSword: Awakening verstehen

Bevor wir uns in die Rangliste stürzen, ist es wichtig, die drei primären DPS-Archetypen zu verstehen, die die Rolle eines Helden im Kampf definieren. Diese Archetypen schließen sich nicht gegenseitig aus, und viele Helden der oberen Stufen verschmelzen sie mit verheerender Wirkung.

Burst-DPS-Helden

Burst-DPS-Helden glänzen darin, in einem kurzen Zeitfenster massiven Schaden auszuteilen. Sie sind um mächtige Signalfähigkeiten herum aufgebaut und verlassen sich oft auf kritische Treffer oder spezifische Statuseffekt-Auslöser. Johnny und Kalien sind Paradebeispiele, die in der Lage sind, priorisierte Ziele zu eliminieren, wenn ihre Abklingzeiten übereinstimmen. Burst-Schaden wird an der Fähigkeit eines Helden gemessen, sein Schadensprofil in den Vordergrund zu laden, oft innerhalb eines 5- bis 10-Sekunden-Fensters. Dies ist entscheidend in Begegnungen mit Phasen, die eine sofortige Eliminierung hoher Bedrohungen erfordern, wie die Adds, die von einem Abyssalen Schreckenswolf während einer Heldenanfrage beschworen werden.

Anhaltende DPS-Helden

Anhaltende DPS-Helden halten über lange Kämpfe hinweg einen hohen und konstanten Schadensoutput aufrecht. Sie verlassen sich auf schnelle Angriffsgeschwindigkeit, stapelbare Buffs oder anhaltende Schaden-über-Zeit-Effekte. Lute und Aria veranschaulichen anhaltenden Schaden, der Boss-Lebenspunkte ohne die dramatischen Spitzen und Täler von Burst-Helden abträgt. Ihr Wert wird in Schaden-pro-Sekunde (DPS) über einen Zeitraum von 60 Sekunden oder länger gemessen, was sie zum Rückgrat jedes Teams macht, das einen Valiant Hatchling mit seinem massiven Lebenspunkte-Pool bekämpft.

AoE- vs. Einzelziel-Spezialisten

AoE-Spezialisten räumen Wellen von Feinden effizient ab, was bei der Erkundung und in bestimmten Stufen des Rift-Systems von entscheidender Bedeutung ist. Einzelziel-Spezialisten konzentrieren sich auf einen Feind, was sie bei Boss-Kämpfen unentbehrlich macht. Die besten Teams balancieren beides, aber diese Tier-Liste bewertet in erster Linie Einzelziel-Boss-Schaden, wobei AoE-Fähigkeit als sekundärer Faktor vermerkt wird.

S-Tier: Die Apex-Raubtiere des Schadens

Diese Helden definieren das Schaden-Meta in DragonSword: Awakening. Sie bieten unübertroffene rohe Kraft, außergewöhnliche Skalierung und Synergie mit den Kernmechaniken des Spiels.

Johnny – Der Karmesinrote Schnitter

Johnny ist der unbestrittene König des Burst-Schadens. Sein Kit ist eine Meisterklasse in vorgeladenem, hochkritischer Verwüstung. Seine Signalfähigkeit „Crimson Execution" fügt massiven Einzelziel-Schaden zu und, was noch wichtiger ist, wendet einen Selbstbuff an, der kritische Treffer bei seinen nächsten drei Basisangriffen garantiert. In Kombination mit einem Wechselsignal, das Niederschlag verursacht, kann Johnny den 30% erhöhten Schaden ausnutzen, den niedergeschlagene Feinde erleiden. In der Praxis kann ein vollständig ausgebauter Johnny eine Sequenz entfesseln, die in unter drei Sekunden über 500% seiner Angriffskraft an Schaden verursacht. Sein Schadensprofil ist ideal für die letzte Phase jeder Boss-Begegnung im Kontinent von Orbis. Seine einzige Einschränkung ist die Abhängigkeit von Kritischer-Treffer-Schaden-Ausrüstung, die erhebliche Investitionen in das Farmen von Nameless Souls erfordert, um optimiert zu werden.

Kalien – Der Zorn des Frostmagiers

Während Johnny den physischen Burst dominiert, ist Kalien der Gipfel der magischen AoE- und Einzelziel-Eliminierung. Ihre Fähigkeit, mit Basisangriffen Einfrieren anzuwenden, ist nicht nur Crowd Control; sie bereitet ihre Signalfähigkeit „Glacial Cataclysm" vor, die 200% Bonus-Schaden an eingefrorenen Zielen verursacht. Diese Synergie ist verheerend. In anhaltenden Kämpfen kann sie eine nahezu konstante Einfrieren-Verfügbarkeit aufrechterhalten, was ihren Schaden konkurrenzfähig mit reinen anhaltenden Helden macht. Gegen einen Boss wie den Abyssalen Schreckenswolf kann ein gut getimtes Einfrieren in Glacial Cataclysm ein Drittel seiner Lebensleiste zerschmettern. Laut Community-Berichten ist ihre Schadensobergrenze die höchste im Spiel, wenn der Statuseffekt Einfrieren konsequent angewendet wird, was sie zu einer Pflichtwahl für Endgame-Inhalte macht.

A-Tier: Außergewöhnlicher Schaden mit spezifischen Bedingungen

Diese Helden sind unglaublich mächtig, benötigen jedoch eine bestimmte Teamzusammensetzung, ein Ausrüstungsset oder einen Feindzustand, um ihr volles Potenzial zu entfalten.

Castella – Die Blutungskaiserin

Castella ist ein einzigartiger Fall. Ihr direkter Schaden ist mittelmäßig, aber ihre Fähigkeit, Blutung anzuwenden und auszunutzen, bringt sie in die A-Tier. Ihre Signalfähigkeit „Bloodletting" verursacht moderaten Schaden im Voraus, wendet aber einen Blutungseffekt an, der mit der maximalen Gesundheit des Ziels skaliert. Gegen Ziele mit hoher Gesundheit wie einen Valiant Hatchling lässt dies ihren anhaltenden Schadensoutput mit Helden der S-Tier konkurrieren. Der Schlüssel liegt darin, den Blutungs-Stack aufrechtzuerhalten, was präzises Timing ihres Wechselsignals erfordert, um die Dauer zurückzusetzen. Ihr Schadensprofil ist vollständig anhaltend und auf Einzelziele fokussiert, was sie zu einer Spezialistin für Boss-Kämpfe macht, aber weniger effektiv in Mehrfachziel-Begegnungen des Rift-Systems.

Dana – Die Kritische Masse

Dana ist ein Hochrisiko-Hochbelohnungs-Held für anhaltenden DPS. Ihr Kit dreht sich darum, eine „Fury"-Anzeige durch Basisangriffe aufzubauen. Sobald sie voll ist, geht sie in einen „Berserk"-Zustand über, der ihre Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance massiv erhöht. In diesem Zustand konkurriert ihr DPS mit Johnnys Burst, erfordert jedoch eine lange Aufbauzeit. Ihr Wert liegt in Begegnungen, in denen sie sicher Fury aufbauen kann, ohne unterbrochen zu werden, wie gegen große, langsame Bosse. Ihre AoE-Fähigkeit ist begrenzt, aber ihr anhaltender Einzelziel-Schaden während Berserk ist außergewöhnlich. Die Quest-Reihen der Chako und Red Fox Söldner bieten Ausrüstung, die speziell ihre Fury-Generierung verbessert, was sie zu einem Projekthelden macht, der mit Investition enorm skaliert.

Roxy – Die Toxische Duellantin

Roxy ist ein Hybrid-Burst-anhaltender Held, der auf dem Statuseffekt Schock basiert. Ihre Basisangriffe haben eine Chance, Schock anzuwenden, und ihre Signalfähigkeit „Thunderclap" verursacht dreifachen Schaden an schockierten Feinden und verbraucht dann den Schock. Dies erzeugt eine einzigartige Schleife: Schock aufbauen, ihn für massiven Burst verbrauchen, dann wieder aufbauen. Ihr Schadensprofil ist stachelig, mit Spitzen extremen Bursts, gefolgt von Tälern des Wiederaufbaus ihrer Bedingung. Sie ist außergewöhnlich stark gegen Feinde, die schwach gegen Schock sind, hat aber Schwierigkeiten gegen solche, die immun dagegen sind. Ihr Einzelziel-Schaden ist ausgezeichnet, aber ihr fehlt jede sinnvolle AoE.

B-Tier: Solide Performer mit klaren Einschränkungen

Diese Helden sind brauchbar und können alle Inhalte bewältigen, aber ihnen fehlt die überwältigende Kraft oder Nützlichkeit der höheren Stufen.

Lute – Der Standhafte Schwertkämpfer

Lute ist die Definition eines zuverlässigen anhaltenden DPS-Helden. Sein Schaden ist konsistent, vorhersehbar und erfordert keine komplexe Einrichtung. Seine Signalfähigkeit ist ein unkomplizierter, hochschadensvoller Einzelziel-Schlag. Er hat keine Statuseffekt-Synergie, was seine primäre Einschränkung ist. Er kann den 30%-Schadensbonus von Niederschlag oder den 200%-Bonus von Einfrieren nicht ausnutzen. Infolgedessen ist seine Schadensobergrenze deutlich niedriger als die von Johnny oder Kalien. Er ist ein ausgezeichneter Held für Anfänger, wie in unserem Anfängerleitfaden zu DragonSword: Awakening detailliert beschrieben, fällt jedoch im späten Spiel ab, wenn Statuseffekt-Stacking für maximalen Schaden obligatorisch wird.

Aria – Die Arkane Artillerie

Aria ist das magische Gegenstück zu Lute, eine reine anhaltende AoE-Schadensverursacherin. Ihre Angriffe ketten zwischen Feinden, was sie zur Königin der Wellenräumung macht. In Einzelziel-Situationen ist ihr Schaden vergleichbar mit Lutes, aber ihr Mangel an jeglicher Statuseffekt-Interaktion bedeutet, dass sie nicht die gleichen Spitzen wie Kalien oder Castella erreichen kann. Sie ist außergewöhnlich beim Farmen von Nameless Souls in Erkundungsstufen, aber eine suboptimale Wahl für Einzelziel-Boss-Kämpfe. Ihr anhaltender AoE-Schaden ist der beste im Spiel, aber diese Tier-Liste priorisiert das Boss-Tötungspotenzial, das die primäre Endgame-Herausforderung darstellt.

Alex – Der Frontlinien-Bruiser

Alex ist ein robuster DPS, der etwas Schaden für Überlebensfähigkeit opfert. Sein Schaden ist Burst-orientiert und konzentriert sich auf seine Signalfähigkeit, die mehr Schaden verursacht, je niedriger seine Gesundheit ist. Diese Mechanik ist inherent riskant und inkonsistent. Während ein geschickter Spieler seinen Lebenspunkte-Pool verwalten kann, um den Schaden zu maximieren, ist der durchschnittliche Output niedriger und weniger zuverlässig als bei einem Helden wie Dana. Er hat eine kleine AoE-Komponente in seinem Wechselsignal, aber das reicht nicht aus, um ihn zu einem engagierten Wellen-Räumer zu machen. Er ist eine solide Wahl für einen sekundären DPS in einem Team, das eine Frontlinien-Präsenz benötigt, wird aber nicht die Schaden-Meter gegen einen vollständig optimierten Kalien oder Johnny anführen.

C-Tier: Nischen-Picks und Projekthelden

Diese Helden haben Potenzial, werden aber in ihren Rollen übertroffen oder benötigen spezifische, oft unpraktische Setups, um zu konkurrieren.

Theresia – Die Glasknallkanone

Theresia kann einen der höchsten theoretischen DPS-Werte im Spiel aufgrund ihrer massiven Angriffskraft-Skalierung vorweisen. Ihr Schaden ist jedoch vollständig auf Einzelziele ausgerichtet, und sie hat keine Mobilitäts- oder Verteidigungsfähigkeiten. Ihr fehlt auch jede eingebaute Statuseffekt-Anwendung. In einem perfekten Szenario, in dem sie stillstehen und frei zaubern kann, ist ihr anhaltender DPS S-Tier. In der Praxis wird sie häufig unterbrochen, niedergeschlagen oder schlicht getötet, was ihren effektiven Schadensoutput äußerst unzuverlässig macht. Sie ist ein Hochrisiko-Held für Spieler, die alle Mechaniken perfekt ausweichen können, aber für die meisten ist sie eine Belastung.

Othello – Der Blutungssupport

Othello ist ein Hybrid-Support-DPS, der Blutung anwendet. Seine Blutung-Anwendung ist zuverlässiger als die von Castella, aber sein persönlicher Schaden ist deutlich niedriger. Er ist darauf ausgelegt, andere Helden wie Castella zu ermöglichen, anstatt selbst eine primäre Schadensquelle zu sein. Allein ist sein DPS unterdurchschnittlich. Er ist ein wertvolles Teammitglied in einer engagierten Blutungskomposition, aber er ist kein DPS-Träger.

TierHeldDPS-TypPrimärer StatuseffektHauptstärke
SJohnnyBurst / EinzelzielNiederschlag (30% Schadensbonus)Garantierte Krit-Sequenz, 500% ATK in 3s
SKalienBurst + Anhaltend / AoE + EZEinfrieren (200% Bonus-Schaden)Höchste Schadensobergrenze mit Einfrieren-Verfügbarkeit
ACastellaAnhaltend / EinzelzielBlutung (Prozent-Gesundheits-Skalierung)Von Boss-LP abhängiger anhaltender Schaden
ADanaAnhaltend / EinzelzielKeiner (Fury-Mechanik)Berserk-Zustand konkurriert mit Burst-DPS
ARoxyHybrid Burst-Anhaltend / EZSchock (dreifacher Schaden bei Verbrauch)Aufbau-und-Detonation-Schleife
BLuteAnhaltend / EinzelzielKeinerZuverlässig, kein Setup erforderlich
BAriaAnhaltend / AoEKeinerBeste Wellenräumung, ketten zwischen Feinden
BAlexBurst / EinzelzielKeiner (niedrige LP-Skalierung)Robuste Frontlinien-Präsenz
CTheresiaAnhaltend / EinzelzielKeinerHöchster theoretischer DPS, aber unzuverlässig
COthelloSupport-DPS / EZBlutung (zuverlässige Anwendung)Ermöglicht Castella, niedriger persönlicher DPS

Wie Statuseffekt-Stacking Schaden multipliziert

StatuseffektSchadensbonusSchlüssel-Fähigkeits-InteraktionBeste Heldenausnutzung
Niederschlag30% erhöhter Schaden aus allen QuellenJede Fähigkeit auf niedergeschlagenen Feind angewendetJohnny (Crimson Execution auf debuffiertes Ziel)
Einfrieren200% Bonus-Schaden an eingefrorenen ZielenKaliens Glacial CataclysmKalien (Einfrieren-in-Zertrümmerung-Kombo)
BlutungProzent der max. LP des Ziels über ZeitCastellas Bloodletting (skaliert mit LP)Castella (anhaltender Boss-Schaden)
SchockDreifacher Schaden bei verbrauchtem Schock + AoE-ExplosionRoxys Thunderclap (verbraucht Schock)Roxy (Aufbau-und-Detonation-Schleife)

Die mit Abstand wichtigste Mechanik zur Maximierung des Schadens in DragonSword: Awakening ist die Ausnutzung von Statuseffekten. Die Kernschleife ist einfach: einen Statuseffekt anwenden, dann eine Fähigkeit nutzen, die Bonus-Schaden an diesem Effekt verursacht. Die Schadensmultiplikation ist nicht linear; sie ist exponentiell, wenn Sie mehrere Effekte und Boni verketten.

Die Niederschlag-Ausnutzung

Niederschlag ist der zugänglichste Schadensverstärker. Wenn ein Feind niedergeschlagen ist, erleidet er 30% erhöhten Schaden aus allen Quellen. Dies ist ein universeller Debuff, der dem gesamten Team zugutekommt. Ein Held wie Johnny kann sich selbst einen Krit-Buff geben, auf einen Teamkollegen warten, der Niederschlag anwendet, und dann eine kritische-Treffer-verstärkte Crimson Execution auf ein debuffiertes Ziel entfesseln. Die Schadensmultiplikation ist: Basisschaden * (1 + 0,3) * Kritischer-Treffer-Multiplikator. Diese einfache Kette kann den effektiven Schaden einer Fähigkeit verdreifachen.

Der Einfrieren-Zertrümmerer

Der Statuseffekt Einfrieren bietet das höchste Einzel-Fähigkeits-Schadenspotenzial. Wenn ein Feind eingefroren ist, verursachen bestimmte Fähigkeiten wie Kaliens Glacial Cataclysm prozentbasierten Bonus-Schaden. Dies ist keine einfache 30%-Steigerung; es ist ein 200%-Bonus, der den Basis-Schaden der Fähigkeit vor anderen Multiplikatoren effektiv verdreifacht. Die Sequenz ist: Einfrieren anwenden, was den Feind auch immobilisiert, dann eine „Zertrümmerungs"-Fähigkeit nutzen. Diese Kombination aus Kontrolle und Burst ist der Grund, warum Kalien S-Tier ist.

Die Blutung-Prozent-Gesundheits-Synergie

Blutungsschaden ist einzigartig, weil er mit der maximalen Gesundheit des Feindes skaliert. Ein fester Prozentsatz der LP des Ziels wird als Schaden über Zeit verursacht. Dies macht Blutung zum mächtigsten Schadenstyp gegen Bosse mit hoher Gesundheit, wie sie in den tiefsten Ebenen des Rift-Systems zu finden sind. Castellas Fähigkeit, Blutung sowohl anzuwenden als auch zu intensivieren, lässt ihren Schaden unendlich mit dem Inhalt skalieren, eine Eigenschaft, die kein anderer Held besitzt. Die Synergie ist unkompliziert: Je mehr Gesundheit der Feind hat, desto mehr Schaden verursacht Blutung, was sie zur ultimativen anhaltenden Schadensmechanik im Spiel macht.

Die Schock-Kettenreaktion

Schock ist ein dynamischerer Effekt. Er bietet keinen direkten Schadensmultiplikator bei einem einzelnen Treffer. Stattdessen verursacht er Bonus-Schaden über Zeit und löst, wenn er von einer Fähigkeit wie Roxys Thunderclap verbraucht wird, eine AoE-Explosion aus. Dies macht ihn zu einer Mischung aus anhaltendem Schaden und AoE-Burst. Die Synergie liegt im Timing: Stapeln Sie mehrere Schocks und detonieren Sie sie dann alle auf einmal für eine massive Spitze von AoE-Schaden. Dies ist weniger effektiv gegen ein Einzelziel als Einfrierens direkter Multiplikator, bietet aber unvergleichliche hybride Räumung und Einzelziel-Druck in Kämpfen mit Adds.

Ein schadenoptimiertes Team aufbauen

RolleHeldFunktionAusgenutzter Statuseffekt
HauptdPSKalienEinfrieren-Ausnutzung + Einzelziel-BurstEinfrieren (200% Bonus-Schaden)
Sub-DPS/EnablerRoxySchock-Detonation für AoE-RäumungSchock (dreifacher Schaden + AoE)
Tank/SupportEileenWendet konsequent Niederschlag anNiederschlag (30% team-weite Steigerung)
Heiler/SupportLizaBufft Angriffskraft, reduziert AbklingzeitenN/A (Enabler)

Einzelne DPS-Helden zu ranglisten ist nur die halbe Miete. Die wahre Kraft kommt aus der Team-Synergie. Ein S-Tier-Held im Vakuum ist nutzlos; ein S-Tier-Held in einem Team, das aufgebaut ist, um seinen Statuseffekt auszunutzen, ist unaufhaltsam.

Eine Top-Tier-Schaden-Teamzusammensetzung könnte so aussehen:

  • HauptdPS: Kalien (Einfrieren-Ausnutzung)

  • Sub-DPS/Enabler: Roxy (Schock-Detonation für AoE-Räumung)

  • Tank/Support: Eileen (wendet konsequent Niederschlag an, was den Team-Schaden um 30% erhöht)

  • Heiler/Support: Liza (bufft Angriffskraft und reduziert Fähigkeits-Abklingzeiten)

Diese Teamzusammensetzung nutzt den Statuseffekt Einfrieren für massiven Einzelziel-Burst, Schock für AoE-Räumung und Niederschlag als universellen Schadensverstärker. Ein Team, das ohne diese Synergie gebaut wurde, wird selbst mit allen S-Tier-Helden von einem gut konstruierten A-Tier-Team an Schaden übertroffen. Die Hound13-Entwickler haben das Endgame explizit um diese Effekt-Ausnutzungs-Schleife herum gestaltet, und sie zu ignorieren ist der Hauptgrund, warum Spieler im Mittelteil des Spiels auf eine Schadensmauer stoßen.

FAQ

Wer ist der absolute höchste DPS-Held in DragonSword: Awakening?

Laut Community-Berichten und umfangreichen Tests hält Kalien derzeit den höchsten potenziellen Einzelziel-DPS aufgrund ihres 200%-Schadensbonus gegen eingefrorene Ziele. Johnnys Burst ist jedoch zuverlässiger und weniger bedingt, was ihn zum König des konsistenten Burst-Schadens macht.

Ist anhaltender oder Burst-Schaden besser für die Organa-Order-Raids?

Burst-Schaden wird für Organa-Order-Raids im Allgemeinen bevorzugt, da viele Bosse zeitgesteuerte Wutphasen oder Mechaniken haben, die unterbrochen werden müssen. Die Fähigkeit, ein priorisiertes Ziel sofort mit einem Helden wie Johnny zu eliminieren, ist in diesen Begegnungen wertvoller als konsistenter anhaltender Schaden.

Wie wichtig ist Statuseffekt-Synergie für einen DPS-Helden?

Es ist der mit Abstand wichtigste Faktor zur Maximierung des Schadens. Ein Held ohne Statuseffekt-Synergie wie Lute hat eine harte Schadensobergrenze. Ein Held mit Synergie wie Castella hat eine Schadensobergrenze, die mit der Gesundheit des Feindes skaliert. In Endgame-Inhalten ist die Ausnutzung von Statuseffekten nicht optional; sie ist obligatorisch.

Kann ein C-Tier-Held wie Theresia mit genügend Investition spielbar sein?

Ja, jeder Held kann mit ausreichender Investition in Ausrüstung, Nameless Souls und Spielergeschick spielbar sein. Ein C-Tier-Held wird jedoch deutlich mehr Ressourcen erfordern, um die gleichen Ergebnisse wie ein weniger investierter S-Tier-Held zu erzielen. Theresia kann beispielsweise einen schlecht gebauten Kalien übertreffen, aber eine perfekt gespielte und gleich investierte Theresia wird trotzdem gegen einen perfekt gespielten Kalien verlieren.

Was ist der beste DPS-Held, auf den sich ein neuer Spieler konzentrieren sollte?

Lute ist ein ausgezeichneter Start-DPS, weil er einfach und zuverlässig ist. Für einen neuen Spieler, der jedoch langfristig investieren möchte, ist Johnny die Top-Empfehlung. Er ist in allen Spielphasen mächtig, weniger abhängig von perfekten Statuseffekt-Setups als Kalien und skaliert unglaublich gut in das Endgame.

Hat der Valiant Hatchling eine spezifische Schadenstyp-Schwäche?

Der Valiant Hatchling ist ein massiver Lebenspunkte-Schwamm-Boss. Er hat keine spezifische elementare Schwäche, was Blutung zum effektivsten Schadenstyp gegen ihn macht. Castellas Prozent-Gesundheits-Schaden ist in diesem Kampf einzigartig mächtig. Ein Team, das darauf ausgerichtet ist, ihre Blutung-Stacks zu maximieren, ist der effizienteste Weg, ihn zu besiegen.

Wie beeinflusst das Rift-System die DPS-Helden-Spielbarkeit?

Das Rift-System führt zufällige Modifikatoren ein, die die Effektivität eines Helden drastisch verändern können. Eine Etage, die Einfrieren-Schaden bufft, wird Kalien noch dominanter machen. Eine Etage, die Nahkampf-Angreifer bestraft, wird Fernkampf-Helden wie Aria spielbarer machen. Ein tiefes Verständnis mehrerer DPS-Helden ist erforderlich, um das Rift-System konsequent zu bewältigen, da Sie Ihr Team an die spezifischen Modifikatoren jedes Durchlaufs anpassen müssen.