드래곤소드: 어웨이크닝은 언리얼 엔진 5로 구동되며, 모든 UE5 오픈 월드 게임과 마찬가지로 PC 하드웨어에 큰 부담을 줄 수 있습니다. 권장 사양을 충족하는 시스템이라도 프레임 레이트 드롭, 지역 전환 시 끊김, 일관성 없는 성능을 경험할 수 있습니다. 이것이 반드시 하드웨어 고장을 의미하는 것은 아닙니다. UE5의 스트리밍 시스템, Lumen 글로벌 일루미네이션, Nanite 지오메트리 모두 특정 최적화 전략이 필요한 성능 오버헤드를 발생시킵니다. 이 가이드는 드래곤소드: 어웨이크닝의 성능을 개선하기 위한 종합적인 접근 방식을 제공하며, 인게임 설정, Windows 최적화, 드라이버 구성, 하드웨어별 팁을 다룹니다.
기본 시스템 요구 사항은 시스템 요구 사항 가이드를 참조하세요. 이 가이드는 하드웨어가 해당 요구 사항을 충족하거나 초과하지만 성능이 여전히 만족스럽지 않을 때 수행해야 할 작업에 중점을 둡니다.
UE5 성능 병목 현상 이해하기
설정을 조정하기 전에 UE5 게임에서 성능 문제가 발생하는 원인을 이해하는 것이 도움이 됩니다. 세 가지 주요 병목 현상은 다음과 같습니다.
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GPU 병목 시나리오: GPU가 프레임을 충분히 빠르게 렌더링하지 못합니다. 이것이 가장 흔한 병목 현상이며, CPU 활용률이 낮은 반면 GPU 활용률이 100%에 가까운 것으로 식별됩니다. 해결책은 Lumen, 그림자 품질, 해상도와 같은 GPU 집약적 설정을 줄이는 것입니다.
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CPU 병목 시나리오: CPU가 게임 로직과 드로우 콜을 충분히 빠르게 처리하지 못합니다. 이것은 UE5의 오픈 월드 탐색 중에 흔하며, GPU 활용률이 낮은 반면 CPU 활용률이 100%에 가까운 것으로 식별됩니다. 해결책은 시야 거리 및 군중 밀도와 같은 CPU 집약적 설정을 줄이는 것입니다.
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메모리 병목 시나리오: 시스템에 필요한 자산을 모두 보관할 충분한 RAM 또는 VRAM이 없어 자산을 로드하고 언로드하면서 끊김이 발생합니다. 일관된 낮은 프레임 레이트가 아닌 지역 전환 중 급작스러운 프레임 드롭으로 식별됩니다. 해결책은 RAM을 늘리거나, 텍스처 품질을 낮추거나, SSD에서 실행하고 있는지 확인하는 것입니다.
어떤 병목 현상이 시스템에 해당하는지 식별하는 것이 효과적인 최적화의 첫 번째 단계입니다. 내장 성능 오버레이(Steam 오버레이를 통해 액세스하거나 실행 옵션에 -perfstats를 추가하여)를 사용하여 게임플레이 중 GPU 활용률, CPU 활용률, 프레임 시간 그래프를 모니터링하세요.
인게임 그래픽 설정 최적화
가장 영향력이 큰 성능 개선은 인게임 설정을 조정하는 것입니다. 다음 권장 사항은 영향력 규모별로 정리되어 있습니다.
| 설정 | 권장 값 | 성능 향상 | 시각적 영향 | 해결되는 병목 |
|---|---|---|---|---|
| Lumen GI 품질 | 중간 | High 대비 15-25% | 미미함 (간접 조명 정확도) | GPU 병목 |
| 해상도 스케일 | 85-90% | 10-20% | 업스케일링 사용 시 최소 | GPU 병목 |
| 그림자 품질 | High (Epic에서 조정) | 10-15% | 사소함 (Medium에서 팝인 발생) | GPU 병목 |
| 시야 거리 | High (Epic에서 조정) | 5-10% | 원거리 디테일 감소 | CPU 병목 |
| 이펙트 품질 | High (Epic에서 조정) | 5-8% | 파티클 약간 감소 | GPU 병목 |
| 후처리 | High (Epic에서 조정) | 3-7% | 최소 (컷씬 폴리시) | GPU 병목 |
| 텍스처 품질 | Epic 유지 (8 GB+ VRAM) | 무시 가능 | 줄일 경우 흐릿해짐 | VRAM 제한 시에만 |
| 안티 앨리어싱 | TAA 활성화 유지 | 비활성화 시 무시 가능 | 비활성화 시 계단 현상/셔머링 | 병목 아님 |
| 모션 블러 | 개인 취향 | 무시 가능 | 이동 중 선명도 | 병목 아님 |
티어 1: 가장 영향력이 큰 설정
이 설정들은 프레임 레이트에 가장 큰 영향을 미칩니다. 상당한 성능 향상이 필요하면 먼저 조정하세요.
Lumen 글로벌 일루미네이션 품질: 시각적 품질과 성능의 좋은 균형을 위해 "중간(Medium)"으로 설정하세요. "높음(High)"의 Lumen은 "중간(Medium)" 대비 프레임 레이트를 15-25% 감소시킬 수 있습니다. 중간과 높음의 시각적 차이는 미묘합니다. 주로 복잡한 장면의 간접 조명 정확도에 관한 것입니다. GPU 병목 상태인 경우, Lumen을 "낮음(Low)"(레이 트레이싱 GI 비활성화)으로 줄이면 추가 15-20% 향상을 제공하지만 조명이 눈에 띄게 덜 사실적으로 보입니다.
해상도 스케일: DLSS 또는 FSR을 사용하지 않는 경우, 내부 해상도 스케일을 100%에서 85-90%로 줄이세요. 이렇게 하면 게임이 낮은 해상도에서 렌더링되고 업스케일되어 시각적 품질 손실이 최소인 상태에서 10-20%의 프레임 레이트 부스트를 제공합니다. 게임 내장 해상도 스케일 슬라이더는 디스플레이 설정에서 찾을 수 있습니다. 더 나은 결과를 위해 DLSS 또는 FSR과 결합하세요. 자세한 내용은 DLSS/FSR 가이드를 참조하세요.
그림자 품질: 10-15%의 프레임 레이트 향상을 위해 "Epic"에서 "High"로 줄이세요. "High"의 그림자도 여전히 잘 보이며 빠른 속도의 전투 중에는 거의 알아챌 수 없습니다. "중간(Medium)"으로 더 줄이면 추가 5-10% 향상을 제공하지만 이동 중 그림자 팝인이 눈에 띄게 발생합니다.
티어 2: 중간 영향 설정
이 설정들은 각각 5-10%의 향상을 제공하며 티어 1 변경만으로는 부족한 경우 조정해야 합니다.
시야 거리: 오픈 월드 지역에서 5-10% 향상을 위해 "Epic"에서 "High"로 줄이세요. 던전에서는 벽과 복도에 의해 자연스럽게 시야 거리가 제한되기 때문에 이 설정의 영향이 최소입니다. 주로 오픈 월드 탐색 중에 끊김이 발생한다면 이 설정이 특히 효과적입니다.
이펙트 품질: 5-8% 향상을 위해 "Epic"에서 "High"로 줄이세요. 이것은 전투 중 파티클 이펙트의 품질과 밀도에 영향을 미칩니다. "High"에서도 이펙트는 여전히 잘 보이며 강렬한 다중 히어로 태그 콤보 시퀀스 중 프레임 드롭이 덜 발생할 수 있습니다.
후처리 품질: 3-7% 향상을 위해 "Epic"에서 "High"로 줄이세요. 이것은 블룸, 피사계 심도, 컬러 그레이딩에 영향을 미칩니다. 게임플레이 중 시각적 차이는 최소이지만, 컷씬이 약간 덜 다듬어져 보일 수 있습니다.
티어 3: 낮은 영향 설정
이 설정들은 성능 영향이 최소이며 모든 프레임이 절실하지 않은 한 기본값으로 두는 것이 일반적입니다.
텍스처 품질: VRAM이 제한된 경우(8 GB VRAM 미만)에만 줄이세요. 8 GB 이상에서는 텍스처 품질이 프레임 레이트에 미치는 영향이 무시할 수 있습니다. 텍스처를 줄이면 근접 표면에 흐릿한 부분이 발생할 수 있습니다.
안티 앨리어싱: UE5의 TAA 안티 앨리어싱은 성능 비용이 최소입니다. 비활성화하면 의미 있는 프레임 레이트 향상 없이 계단 현상과 셔머링이 발생합니다. 이 설정은 활성화 상태로 두세요.
모션 블러: 성능 영향이 무시할 수 있는 개인 취향 설정입니다. 카메라 이동 중 선명한 시각을 선호한다면 비활성화하세요. 그러나 프레임 레이트 향상을 기대하지 마세요.
UE5 게임을 위한 Windows 최적화
여러 Windows 설정이 인게임 설정이 제어하는 것을 넘어 UE5 게임 성능에 영향을 줄 수 있습니다.
| 최적화 | 설정 | 적용 방법 | 예상 향상 | 참고 |
|---|---|---|---|---|
| 전원 관리 | 고성능 | 설정 > 시스템 > 전원 및 배터리 > 전원 모드 > 최상의 성능 | 프레임 레이트 일관성 | 노트북: 전원 연결 시에만 사용 |
| 게임 모드 | 활성화 | 설정 > 게임 > 게임 모드 | 일관성 2-5% | 백그라운드 작업보다 게임 우선 |
| 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 | 활성화 | 설정 > 디스플레이 > 그래픽 > 기본 그래픽 설정 변경 | 일관성 2-5% | GPU 스케줄링의 CPU 오버헤드 감소 |
| 백그라운드 앱 | 모두 닫기 | 플레이 전에 Chrome, 스트리밍, 무거운 유틸리티 닫기 | 메모리 끊김 감소 | 16 GB RAM에서도 브라우저가 리소스 경쟁 |
| SSD 저장장 | 게임 설치에 SSD 사용 | NVMe/SATA SSD에 설치 | 자산 스트리밍 끊김 제거 | HDD는 심각한 오픈 월드 끊김 유발 |
전원 관리
Windows 전원 관리 옵션을 "균형(Balanced)"이 아닌 "고성능(High Performance)"으로 설정하세요. 균형 옵션은 Windows가 낮은 수요 순간에 CPU와 GPU의 클럭을 낮출 수 있도록 허용하며, 이는 전투나 지역 전환 중 수요가 갑자기 증가할 때 일관성 없는 프레임 시간을 유발합니다. 고성능은 클럭 속도를 높게 유지하여 더 일관된 프레임 레이트를 제공합니다.
전원 옵션을 변경하려면 설정 > 시스템 > 전원 및 배터리 > 전원 모드로 이동하여 "최상의 성능"을 선택하세요. 데스크톱 PC에서는 의미 있는 단점이 없습니다. 노트북에서는 전력 소비와 발열이 증가하므로 전원 연결 시에만 사용하세요.
게임 모드 및 하드웨어 가속 GPU 스케줄링
Windows 게임 모드(설정 > 게임 > 게임 모드)와 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(설정 > 디스플레이 > 그래픽 > 기본 그래픽 설정 변경)을 활성화하세요. 두 기능 모두 백그라운드 작업보다 게임 성능을 우선시하며 프레임 레이트 일관성을 2-5% 개선할 수 있습니다.
백그라운드 애플리케이션
드래곤소드: 어웨이크닝을 플레이하기 전에 불필요한 백그라운드 애플리케이션을 닫으세요. UE5 게임은 메모리 압력과 CPU 경합에 민감합니다. 동영상 콘텐츠가 있는 브라우저 탭, 스트리밍 소프트웨어, 리소스 집약적인 유틸리티는 모두 시스템 리소스를 놓고 경쟁합니다. 16 GB RAM을 갖춘 시스템에서도 Chrome 탭을 닫으면 자산 스트리밍 중 메모리 관련 끊김을 줄일 수 있습니다.
드라이버 최적화
GPU 드라이버를 최신 상태로 유지하는 것이 UE5 성능에 필수적입니다. NVIDIA와 AMD는 새로 출시된 게임에 대한 성능을 최적화하는 드라이버 업데이트를 정기적으로 출시합니다.
NVIDIA 드라이버 설정
GeForce Experience 또는 NVIDIA 웹사이트를 통해 최신 Game Ready 드라이버로 업데이트하세요. NVIDIA 제어판에서 드래곤소드: 어웨이크닝에 대해 다음 옵션을 설정하세요.
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전원 관리 모드: 최대 성능 선호
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텍스처 필터링 - 품질: 고성능
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스레드 최적화: 켜기
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수직 동기화: 끄기 (낮은 입력 지연을 위해 인게임 수직 동기화 사용)
AMD 드라이버 설정
최신 AMD Software: Adrenalin Edition 드라이버로 업데이트하세요. AMD 제어판에서:
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GPU 워크로드: 그래픽
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표면 형식 최적화: 활성화
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텍스처 필터링 품질: 성능
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이방성 필터링: 애플리케이션 제어
하드웨어별 성능 팁
NVIDIA RTX 3060 (권장 사양)
RTX 3060은 권장 GPU이며 최적화된 설정으로 1080p에서 60 FPS를 달성할 수 있습니다. 시각적 품질과 성능의 최상의 균형을 위해 DLSS "품질" 모드를 활성화하세요. 1080p에서 DLSS 품질은 최소한의 시각적 아티팩트로 25-35%의 프레임 레이트 향상을 제공합니다. 1080p에서 DLSS "울트라 성능"은 피하세요. 내부 해상도가 너무 낮아져 눈에 띄는 흐림 현상이 발생합니다.
| 하드웨어 | 목표 해상도 | 업스케일링 | 주요 설정 | 예상 FPS | 우선 팁 |
|---|---|---|---|---|---|
| NVIDIA RTX 3060 | 1080p | DLSS 품질 | Lumen 중간, 그림자 높음 | 60 FPS | 1080p에서 DLSS 울트라 성능 피하기 |
| AMD RX 6600 XT | 1080p | FSR 2 품질 | Lumen 중간, 그림자 높음 | 60 FPS | FSR 2는 AMD만이 아닌 모든 GPU에서 작동 |
| 8 GB RAM 시스템 | 1080p | DLSS/FSR 품질 | 텍스처 중간, 백그라운드 앱 닫기 | 40-50 FPS (끊김) | 극적인 개선을 위해 16 GB RAM으로 업그레이드 |
| RTX 3060 Ti / RX 6700 XT | 1440p | DLSS/FSR 품질 | 중간-높음 설정 | 60 FPS | 안정적인 프레임을 위해 Lumen을 중간으로 낮추기 |
| RTX 4070 / RX 7800 XT | 4K | DLSS/FSR 품질 | 일부 설정 낮춤 | 60 FPS | 업스케일링 없이는 4K가 매우 어려움 |
AMD RX 6600 XT
RX 6600 XT는 권장 사양에 해당하는 AMD 제품입니다. DLSS와 유사한 성능 향상을 위해 FSR 2 "품질" 모드를 활성화하세요. FSR 2는 AMD만이 아닌 모든 GPU에서 작동하므로 DLSS를 지원하지 않는 구형 NVIDIA 카드를 사용하는 플레이어에게 최상의 옵션입니다. FSR 설정에 대한 자세한 내용은 DLSS 및 FSR 가이드를 참조하세요.
8 GB RAM 시스템
16 GB로 즉시 업그레이드할 수 없다면, 텍스처 품질을 "중간(Medium)"으로 낮추고 모든 백그라운드 애플리케이션을 닫으세요. Windows ReadyBoost를 사용하는 USB 플래시 드라이브로 추가 페이징 공간을 제공하는 것을 고려하세요. 이것은 실제 RAM만큼 효과적이지 않지만 HDD보다 빠른 액세스를 제공하여 끊김을 줄일 수 있습니다. 8 GB 시스템에 가장 효과적인 업그레이드는 단순히 더 많은 RAM을 추가하는 것입니다. 16 GB DDR4 키트는 상대적으로 저렴하며 극적인 개선을 제공합니다.
FAQ
드래곤소드 어웨이크닝이 오픈 월드에서 왜 끊기나요?
UE5 게임의 오픈 월드 끊김은 자산 스트리밍으로 인해 발생합니다. 엔진은 월드를 이동하면서 텍스처, 지오메트리 및 기타 자산을 즉석에서 로드합니다. 저장 장치가 느리거나(HDD) RAM이 부족한 경우(8 GB), 스트리밍 시스템이 자산을 충분히 빠르게 로드하지 못해 눈에 보이는 끊김이 발생합니다. 해결책은 다음과 같습니다: SSD 사용, RAM을 16 GB로 늘리기, 시야 거리 및 텍스처 품질 설정 줄이기. 이 주제에 대한 자세한 내용은 시스템 요구 사항 가이드를 참조하세요.
드래곤소드 어웨이크닝에서 FPS를 어떻게 표시하나요?
Steam 오버레이 FPS 카운터(Steam > 설정 > 게임 중 > 게임 중 FPS 카운터)를 사용하거나 게임 실행 옵션에 -perfstats를 추가하여 더 자세한 성능 오버레이를 표시하세요. Steam 오버레이는 간단한 FPS 숫자를 제공하는 반면, 성능 통계는 프레임 시간 그래프, GPU/CPU 활용률 및 기타 진단 정보를 표시합니다.
드래곤소드 어웨이크닝을 1440p 또는 4K로 실행할 수 있나요?
1440p에서는 DLSS/FSR가 활성화된 상태에서 중간-높음 설정으로 60 FPS를 위해 최소한 RTX 3060 Ti 또는 RX 6700 XT가 필요합니다. 4K에서는 DLSS/FSR와 일부 설정이 낮춰진 상태에서 60 FPS를 위해 RTX 4070 또는 RX 7800 XT가 필요합니다. DLSS/FSR 없이는 4K 성능은 현재 세대 GPU에 매우 어려운 과제입니다. 업스케일링 기술에 대한 자세한 내용은 DLSS/FSR 가이드를 참조하세요.
드래곤소드 어웨이크닝에 프레임 레이트 제한이 있나요?
게임은 하드 프레임 레이트 제한을 적용하지 않지만, 일부 시나리오에서 UE5의 프레임 페이싱이 최대 프레임 레이트를 제한할 수 있습니다. 프레임 레이트 제한을 해제하려면 인게임 수직 동기화를 비활성화하고 디스플레이 설정에서 최대 프레임 레이트를 "무제한"으로 설정하세요. 매우 높은 프레임 레이트(120 FPS 이상)는 일부 UE5 게임에서 물리 문제를 일으킬 수 있지만, 드래곤소드: 어웨이크닝에서 이것이 광범위하게 보고된 적은 없음을 알아두세요.
게임이 DLSS 3 프레임 생성을 지원하나요?
출시 시점 기준으로 드래곤소드: 어웨이크닝은 DLSS 슈퍼 해상도(업스케일링)를 지원하지만 DLSS 3 프레임 생성은 공식적으로 확인되지 않았습니다. RTX 40 시리즈 GPU 전용인 이 기능은 훨씬 더 높은 FPS를 위해 추가 프레임을 보간합니다. Hound13은 향후 패치에서 지원을 추가할 수 있습니다. 최신 패치 정보는 업데이트 가이드를 확인하세요.